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Remedy谈《量子破碎》续作:微软无意开发2021-03-04 10:15

本文摘要:以制做传统式單人情节游戏出名的Remedy在sonyE3展前新品发布会上公布了最近未作《掌控》,这款游戏在风格上常常找寻《量子碎裂》的身影。近期Remedy也被问及了有关《心灵刺客》与《Quantum Break》续作的难题。 假如你期待《量子碎裂》和《心灵刺客》续作得话,那麼难道说還是要等微软公司的规定。由于这2款游戏的出版权都操控在微软公司的手上。近期,在拒不接受GamesIndustry采访时,Remedy企业CEO Tero Virtala公布发布了所述问。

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以制做传统式單人情节游戏出名的Remedy在sonyE3展前新品发布会上公布了最近未作《掌控》,这款游戏在风格上常常找寻《量子碎裂》的身影。近期Remedy也被问及了有关《心灵刺客》与《Quantum Break》续作的难题。

假如你期待《量子碎裂》和《心灵刺客》续作得话,那麼难道说還是要等微软公司的规定。由于这2款游戏的出版权都操控在微软公司的手上。近期,在拒不接受GamesIndustry采访时,Remedy企业CEO Tero Virtala公布发布了所述问。当被问及微软公司针对《量子碎裂》续作的心态时,Tero Virtala透露:“她们规定依然以后”。

《心灵刺客》与《量子碎裂》各有不同,Remedy与微软公司合作开发,并具有IP。Remedy开发者还答复过针对这一游戏的亲睐,也许续作還是有期待的。显而易见《掌控》在也许上而言,能够 被当做是《量子碎裂》的续作了吧。

《掌控》由Remedy用以自研Northlight模块产品研发制做,将于今年开售。


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